麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 全国対戦版
麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 全国対戦版メーカー:コナミデジタルエンタテインメント
発売日:2006-11-16
レビュー評価の平均:
(3.0)さらにソフトの詳細&口コミを見る
レビュー評価:
(5)皆さんの評価は低めですがわたしは楽しんでいます。
今、麻雀ができる人が少なくなっているから実際にできないけど
コレならひとりでも全国の人と対戦できるので楽しいです。
コンピュータ相手ではないところの面白さがあります。
オーブの取り合いもなかなか面白いです。
PS3をやってしまうと通信対戦できるゲームしかしたくなくなります。
レビュー評価:
(4)アーケードで2の頃からやっていて、麻雀格闘倶楽部で麻雀を覚えた高校生雀士です!(笑)
家庭版では曲は変えれますが対局時以外の曲は5がメインになってます。
CPUは「イカサマだろ?」と言いたくなる打ち筋です。
具体的には
リーチが早く、裏がのる 待ちがペンチャン・カンチャン・単騎がほとんど
なんかがあります。
なので自分の手作りを学ぶのにいいかと…
あと三麻がないのがいたいかな、したい人はアーケードで!
「よつばと(黄龍)」が出たらよろしく!
レビュー評価:
(3)全国対戦をやってみました。コナミIDを取得して通信対戦する権利を購入してからスタートとなりますが、PS3からの入力は激しく苦痛だったのでパソコンでやりました。
平日の5時くらいから始めたのですが、なかなか人が集まらず、とりあえずCPUとの対戦からスタートし、しばらくして挑戦者出現となって対人戦となります。まだまだ、普及してない物と思われます。通信が遅いのか、捨て牌が遅いのかわかりませんが、進行速度に少々ストレスを感じます。CPUが早すぎるのかもしれませんが。
あと、途中で通信が切れる人が結構います。システムが安定してないのかなー。実際ぼくも途中で接続が切れた。オーラスダントツトップだったのに。。。。
難点はありますが、楽しめるソフトです。
レビュー評価:
(3)麻雀ゲームとしては上々の出来栄えです。
しかし、このゲームは麻雀ルールを知っていることが前提として作られているので、
細かいルール説明等説明書及びソフトには表記されておりません。
ですので、これから麻雀を覚えようとしている方や初心者の方には難易度が高いと思われます。
麻雀ルールを熟知し且つアーケードで
プレイをしているユーザーには全国対戦(オンライン)をやってこそ面白さがあります。
しかし、打牌速度(テンポ)が遅い・接続が途中で切れる等言われていますが、
これらの問題は現時点では我慢するしかないようです・・・あと、サンマーが出来ないのが自分としてはマイナスでした。
レビュー評価:
(3)タイトル通り、ネット対戦がメインです。CPU対戦だと常に、4・5巡目でリーチされます。
ネット対戦は10級からスタートして1級、初段?8段、マスター、黄龍と昇格します。
基本的に、「級」の人と「黄龍」の人は対戦できません。
あくまで、同じ昇格レベル同士の対戦です。
そのため4・5段まで昇格するまで、対戦相手が見つからずCPU戦になる事も多いと思います。
マスターまで昇格すると、対戦には不自由しません。
また、半荘で対戦者が見つからずCPU戦になった場合、東4局までに対戦者が来れば
東1局から再スタートとなります。
対戦者が1人しか見つからない場合、残りはCPUが参加します。その場合は、最後まで
そのまま対戦が続きます。
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